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Palworld: ajustar o dano causado e recebido por jogadores e Pals

Separe Attack de Defense nos quatro multiplicadores de dano e faça uma mudança por vez para comparar o combate.

Capa ilustrativa sobre palworld: ajustar o dano causado e recebido por jogadores e Pals.
Ilustração do tema · as capturas do passo a passo mostram o painel real.

Compatibilidade

Palworld: configuração consultada em 06/10/2026; confira a versão instalada antes de aplicar as opções.

Antes de começar

Acesso ao INI ativo, backup do mundo e um teste combinado em situação segura, sem misturar mudanças de dificuldade.

Os combates ficaram fáceis demais, ou um golpe está derrubando seu personagem muito rápido? Há ajustes separados para o dano que você causa e o que recebe. No Palworld, confundir Attack com Defense pode produzir o efeito contrário ao que você queria.

Vamos olhar as quatro opções do arquivo ativo, mantendo fome, energia e regras de morte como estão.

Encontre o INI do mundo

Abra Addons → Configurações → Pasta nativa Palworld e entre em PalWorldSettings.ini. Confira o caminho /Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini.

Localização de PalWorldSettings.ini na pasta nativa do Palworld.

Separe dano causado de dano recebido

Taxas de combate (1) e regras de construções (2) no OptionSettings real do Palworld.

CampoO que ele ajusta
PlayerDamageRateAttackDano causado pelos jogadores
PlayerDamageRateDefenseDano recebido pelos jogadores
PalDamageRateAttackDano causado pelos Pals
PalDamageRateDefenseDano recebido pelos Pals

A documentação oficial descreve essas quatro taxas. Aqui, Defense é um multiplicador de dano recebido, não uma quantidade de armadura: aumentar esse número não significa proteger mais o personagem.

Os quatro valores da captura estão em 1.000000. Como exemplo de teste, reduzir PlayerDamageRateDefense para 0.500000 reduz a taxa configurada de dano recebido pelo jogador. Isso não garante invencibilidade nem um número fixo para todo golpe.

Mude o que corresponde à sua dúvida

Se o personagem recebe dano demais, comece por PlayerDamageRateDefense. Se a dúvida é o ataque de um Pal, confira se você quer mudar o dano causado ou recebido por ele.

Anote o valor original e altere um campo por vez. Mudar todos ao mesmo tempo torna difícil descobrir qual opção resolveu a situação.

  1. Faça o backup do mundo.
  2. Combine a parada, desligue pelo Console e espere Offline.
  3. No editor, baixe uma cópia original do INI.
  4. Troque só o número da chave escolhida.
  5. Preserve vírgulas e parênteses de OptionSettings.
  6. Confirme a cópia local, salve e inicie.

Use ponto decimal. As opções já pertencem a OptionSettings; não cole uma nova linha solta fora desse bloco.

Compare uma situação parecida

Use o mesmo personagem ou Pal, equipamento e adversário quando for possível. Comparar golpes de inimigos diferentes não mostra, sozinho, se a taxa mudou. Registre os valores escolhidos e observe também interferência de mods.

Se o resultado não agradar, volte ao valor anterior com o servidor parado. Esses ajustes não mudam por si só a penalidade de morte. As chaves foram consultadas, mas os multiplicadores não foram alterados nem testados no cliente para este artigo.

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