Palworld: ajustar o dano causado e recebido por jogadores e Pals
Separe Attack de Defense nos quatro multiplicadores de dano e faça uma mudança por vez para comparar o combate.
Compatibilidade
Palworld: configuração consultada em 06/10/2026; confira a versão instalada antes de aplicar as opções.
Antes de começar
Acesso ao INI ativo, backup do mundo e um teste combinado em situação segura, sem misturar mudanças de dificuldade.
Os combates ficaram fáceis demais, ou um golpe está derrubando seu personagem muito rápido? Há ajustes separados para o dano que você causa e o que recebe. No Palworld, confundir Attack com Defense pode produzir o efeito contrário ao que você queria.
Vamos olhar as quatro opções do arquivo ativo, mantendo fome, energia e regras de morte como estão.
Encontre o INI do mundo
Abra Addons → Configurações → Pasta nativa Palworld e entre em PalWorldSettings.ini. Confira o caminho /Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini.
Separe dano causado de dano recebido
| Campo | O que ele ajusta |
|---|---|
| PlayerDamageRateAttack | Dano causado pelos jogadores |
| PlayerDamageRateDefense | Dano recebido pelos jogadores |
| PalDamageRateAttack | Dano causado pelos Pals |
| PalDamageRateDefense | Dano recebido pelos Pals |
A documentação oficial descreve essas quatro taxas. Aqui, Defense é um multiplicador de dano recebido, não uma quantidade de armadura: aumentar esse número não significa proteger mais o personagem.
Os quatro valores da captura estão em 1.000000. Como exemplo de teste, reduzir PlayerDamageRateDefense para 0.500000 reduz a taxa configurada de dano recebido pelo jogador. Isso não garante invencibilidade nem um número fixo para todo golpe.
Mude o que corresponde à sua dúvida
Se o personagem recebe dano demais, comece por PlayerDamageRateDefense. Se a dúvida é o ataque de um Pal, confira se você quer mudar o dano causado ou recebido por ele.
Anote o valor original e altere um campo por vez. Mudar todos ao mesmo tempo torna difícil descobrir qual opção resolveu a situação.
- Faça o backup do mundo.
- Combine a parada, desligue pelo Console e espere Offline.
- No editor, baixe uma cópia original do INI.
- Troque só o número da chave escolhida.
- Preserve vírgulas e parênteses de OptionSettings.
- Confirme a cópia local, salve e inicie.
Use ponto decimal. As opções já pertencem a OptionSettings; não cole uma nova linha solta fora desse bloco.
Compare uma situação parecida
Use o mesmo personagem ou Pal, equipamento e adversário quando for possível. Comparar golpes de inimigos diferentes não mostra, sozinho, se a taxa mudou. Registre os valores escolhidos e observe também interferência de mods.
Se o resultado não agradar, volte ao valor anterior com o servidor parado. Esses ajustes não mudam por si só a penalidade de morte. As chaves foram consultadas, mas os multiplicadores não foram alterados nem testados no cliente para este artigo.