Hytale: ativar ou desativar PvP no mundo certo pelo painel
Localize IsPvpEnabled no arquivo do mundo e altere essa regra sem confundir com o config.json geral do servidor.
Compatibilidade
Hytale: configuração consultada em 06/10/2026; confira a versão instalada antes de aplicar as opções.
Antes de começar
Mundo ativo identificado, backup do universo e teste combinado entre jogadores sem equipamentos importantes.
Seu grupo quer explorar sem ataques entre jogadores, ou preparar um mundo em que o combate seja permitido? A configuração que vamos usar pertence ao mundo, não ao config.json geral da raiz.
Isso faz diferença se a instalação tem mais de um mundo: editar um deles não configura automaticamente os outros.
Entre na pasta do mundo que o grupo usa
Abra Addons → Configurações. Na instalação demonstrada, siga universe → worlds → default e abra config.json.
Confira a linha Editando: /universe/worlds/default/config.json. Se o seu grupo usa outra pasta, identifique esse mundo antes de editar. Não escolha default só porque o nome aparece neste exemplo.
Localize IsPvpEnabled
O campo IsPvpEnabled (2) está em false na captura. A referência oficial de configuração de mundos identifica essa opção como controle de PvP daquele mundo.
Use false para a regra desativada ou true para a ativada, sem aspas. Para permitir PvP em uma instalação compatível, o trecho existente ficaria assim:
"IsPvpEnabled": true,
É um exemplo de alteração. A imagem continua mostrando o valor original, e não houve combate de demonstração.
Prepare a mudança com o grupo avisado
- Guarde um backup do universo e anote o valor anterior.
- Combine a parada, desligue pelo Console e espere Offline.
- Abra o arquivo do mundo identificado e baixe a cópia original.
- Altere somente IsPvpEnabled, preservando a vírgula e o restante do JSON.
- Confirme o salvamento pelo editor e inicie o servidor.
- Leia o Console antes de chamar o grupo para o teste.
Não altere IsTicking, armazenamento de chunks ou dados de geração para conseguir mudar PvP. Esses campos têm outras funções.
Confira no mundo certo
Com todos avisados, teste em uma situação controlada, sem itens que o grupo não queira arriscar. Confirme que os jogadores estão no mundo editado e observe se há mods ou regras adicionais interferindo.
PvP não é a mesma coisa que dano de queda. O campo IsFallDamageEnabled, ao lado, continua independente. Se o resultado não corresponder ao esperado, confira mundo, arquivo, versão e componentes instalados antes de repetir a mudança em vários lugares.
Para voltar à regra anterior, desligue normalmente e recoloque o valor guardado. Consultamos o arquivo e a documentação; o PvP não foi alterado nem testado entre jogadores para este artigo.