Minecraft

Como enviar seu mundo Minecraft para o servidor pelo painel

Prepare a cópia do mundo, envie o ZIP, confira a pasta e ajuste level-name. Veja como verificar a inicialização sem substituir o save anterior.

Jogador levando uma pequena casa e seus animais do computador para um cenário de servidor.
Ilustração do tema · as capturas do passo a passo mostram o painel real.

Compatibilidade

Minecraft Java 26.1.2/Fabric. Envio, extração, gravação e inicialização conferidos com cópia de mundo de teste compatível; sem validação das construções por jogador. Não converte Bedrock ou estrutura Paper.

Antes de começar

Cópia completa do mundo fechado no computador, backup do servidor e espaço para ZIP e extração. Use jogo, loader e mods compatíveis com o save.

Seu mundo já tem construções no computador e você quer continuar com os amigos no servidor. O que precisa enviar é a pasta completa daquele mundo. Copiar somente level.dat não leva junto todas as regiões, dimensões e informações dos jogadores.

ℹ️ O que foi conferido neste exemplo

Este passo a passo mostra uma transferência entre ambientes Minecraft Java compatíveis. Na demonstração, usamos uma cópia de um mundo de teste da mesma versão e do mesmo loader; o servidor conseguiu carregá-la. A conferência das construções dentro do jogo continua sendo uma etapa sua depois de entrar.

Separe uma cópia sem arriscar o original

Feche o mundo no Minecraft antes de copiar seus arquivos. Guarde a pasta original no computador e compacte uma cópia, com um nome fácil de reconhecer, como meu-mundo-tutorial.

O ZIP deste exemplo tem uma pasta meu-mundo-tutorial dentro dele. É nela que estão level.dat e os demais dados do mundo. Antes de enviar, abra o ZIP no computador e confira essa organização. Uma pasta duplicada, como meu-mundo-tutorial/meu-mundo-tutorial, costuma fazer o servidor procurar no lugar errado.

Confirme também a versão usada para criar o mundo. Mundos com mods precisam das extensões e dependências correspondentes. Um mundo Bedrock não pode ser colocado neste procedimento como se fosse um save Java, e uma migração de Paper ou Purpur pode exigir outro preparo de pastas.

Envie e extraia pelo painel

  1. Abra seu servidor e desligue pelo Console. Espere o estado offline.
  2. Faça um backup completo do que já existe no servidor, mesmo que pretenda usar outra pasta.
  3. Abra Files, na pasta principal /home/container.
  4. Use Enviar arquivos para selecionar o ZIP do computador. Espere o envio terminar.
  5. Na linha do ZIP, abra o menu de três pontos e escolha Extrair.

Arquivo ZIP enviado e a ação Extrair destacados no gerenciador de arquivos.

O número 1 identifica o arquivo que será extraído. O 2 marca a ação no menu daquela mesma linha. Não use o menu de uma pasta vizinha.

Reserve espaço para o ZIP e para os arquivos descompactados. Se o painel informar falta de espaço, não apague o mundo atual para abrir caminho: preserve uma cópia e resolva a capacidade antes de continuar.

Abra a pasta e confira a estrutura

Após extrair, entre na pasta do mundo. Neste exemplo, o caminho termina em meu-mundo-tutorial (1) e o arquivo level.dat aparece diretamente nessa pasta (2), junto dos outros dados.

Pasta meu-mundo-tutorial com o caminho e level.dat destacados.

As pastas internas variam conforme a versão. Não exclua data, dimensions, arquivos dos jogadores ou outros componentes porque um tutorial antigo mostra uma lista diferente. Preserve a cópia completa.

Aponte server.properties para esse mundo

Volte à pasta principal em Files e abra server.properties. Guarde uma cópia do arquivo antes de editar. Procure level-name e altere somente o nome da pasta:

level-name=meu-mundo-tutorial

Editor de server.properties mostrando o nome da pasta e o botão Save Content.

Confira o arquivo aberto (1), a linha level-name (2) e salve em Save Content (3). Use o nome da sua pasta, não o nome do ZIP. Também não copie todo o server.properties do computador: isso pode substituir porta e outras configurações do serviço.

Ligue e confirme antes de chamar os amigos

✅ Confira a inicialização

Abra o Console e clique em Iniciar. Acompanhe a preparação do mundo e a conclusão da inicialização. Se houver erro, leia a mensagem antes de tentar trocar versão ou excluir arquivos.

Entre com um cliente compatível e confira construções, inventário, dimensões e conteúdo de mods. Se aparecer um mundo novo, desligue e confira primeiro level-name, o caminho extraído e a presença dos dados. Não continue jogando e sobrescrevendo arquivos sem entender qual mundo foi carregado.

Para voltar ao mundo anterior, desligue, restaure o nome de pasta que estava configurado e confira a inicialização. Se houve alteração dos arquivos originais, use o backup que guardou.

Quando o caminho precisa mudar

Se a transferência envolver Paper, Purpur, outro loader ou outra versão do jogo, confira a documentação de migração antes de mover pastas. O procedimento demonstrado aqui não converte mundos nem recupera saves corrompidos.

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